模拟经营游戏——中华一商:传承

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闲谈 最近,在Steam上找到了中华一商:传承这款游戏,玩了一阵感觉还不错,和各位值友读者分享一下。这是一款模拟经营类游戏,游戏占用空间不大,只有几百M大小。刚发布几天,就有两百多条评价,综合评价为特别好评。 点击开始游戏,游戏开始界面看起来偏Q版卡通风格,感觉看起来还行,个人挺喜欢玩这种风格的小游戏。 开局进入经典的起名环节,随便起了个名字后,从十个地方选取一个作为出生地,每个地方都有不同的特殊效果,这里我选择了可以前往西域府的特殊效果加成,看起来像是后期特别加成的效果。 紧接着可以选择是否进入新手教程,先进入教程了解下游戏的主要玩法,第一个任务是购买一辆载具,直接在新手村的市场三选一入手载具,这里要注意初始状态只有1万文钱,三种属实载具的价格都差不多,每种有不同的属性偏向,我选了均衡类型的驴车。 选完载具后,进入任务列表界面接取任务,最简单的运输任务至少需要运送5件货物,而大多数货物每件重10,也就是想一趟完成的话,至少需要50载重,选驴车还行,当然还有一些送信之类的跑腿任务,选马车也有一定的好处,至于牛车的话,主要用于货物倒卖,需要计算一下最短路程才能发挥最大价值,毕竟速度只有0.8。 这里要注意同时最多接取5个任务,不要像我第一次玩这样直接接完一个城镇的任务,那些超过5件货物的任务最好先不要接。接着,先去完成运送稻谷的任务后,可以点击任务列表的货物按钮查看哪个城镇有稻谷贩卖。 一开始我直接选择前往和云中村同路线的城市买稻谷,却忽略了路途上不少城镇都有送信任务接,如果路线规划好的话,可以顺道完成这些送信任务。想要最大效率利用时间的话需要在路线上的每一个城镇都停下来查看当前城镇的任务,然后进行大量数值路线计算与规划。 玩游戏是为了放松一下的,这样玩的话个人感觉有点累和烧脑,因此随便玩玩当休闲娱乐就行了。 在城镇市场的买卖页面,除了可以看到库存重量等信息外,还可以通过询价按钮查看该商品在各个城市的涨跌情况。 积累的资金达到一定程度后就能建立商号成立商队招揽人员加入。游戏的右上角有一个护卫能力与被劫匪关注度,一但关注度比护卫能力高的话应该会被劫道。 除此之外,在城镇页面有概率触发随机事件,遭遇恶霸欺压百姓点击出手,打不过还会扣人物的健康值。 而每次运输移动都会增加任务的疲劳值,可以前往任意城镇的客栈花费铜钱和时间恢复疲劳值。 除了常规任务外,还可以升级人物人物的头衔解锁新的功能。 最后,要注意载具是有耐久度的,耐久度过低的话,载重量会降低需要维修才能恢复载重量。 简单玩了一下,个人感觉这款游戏在玩法上的设计还行,基本上,模拟出了古代商队的最要运作模式,不过想要玩得好点的话,需要进行大量的计算和路线规划才行,个人感觉当一款休闲游戏随便玩玩就挺不错的。 作者声明本文无利益相关,欢迎值友理**流,和谐讨论~